﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Common.Packets
{
    public enum PacketType
    {
        Login = 1,
        Enter = 2,
        Refresh = 3,//обновление данных
        BuyStructure = 4,//купили здание
        Message = 5,//сообщение от сервера для клиента
        Chat = 6,
        GoldenGinger = 7,//появился золотой пряник
        Upgrade = 8,//купили апгрейд
        Fight = 9,//запрос на бой
        FightInfo = 10,//данные по бою (с кем воюем и т.п.)
        FightAction = 11,//пакет действия в бою (куда кликнул и т.п.)
        FightUpdate = 12,//пакет обновления состояния боя (кто появился, кто умер, сколько хп и т.п.)
    }
}
